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论龙斗士攻击率的重要性

今天看了“论致命率的重要性”之后,自己也算了一下,感觉还是攻击重要点,wny这么说呢,大家来看看吧(因为怕大家看不懂,自己数学也不好,只好用口才说服大众了).

如“论致命率的重要性”所说,如果你的致命为1,那么攻击(1÷1致命所代表的致命率)的次数后会产生1次暴击

如果你的致命为2,那么攻击(1÷1致命所代表的致命率)的次数后会产生2次暴击

如果你的致命为x,那么攻击(1÷1致命所代表的致命率)的次数后会产生x次暴击
那么,对于我们菜鸟而言,致命根本是不重要的,因为若致命是24,敌方防御是40,等级又比我们高,想爆机是不跟能的,40-24=26,在防御力的阻击下,想爆机,只有0.11111111的几率啊,即使防御无法证明,闪避率中算吧,防御+等级+闪避的和-去致命,就像上次那样,我跟一个80级打,我66,放了一个N,致命才2、3次,原本每次攻击16000,-到了半(暴击也一样),暴机完全没有,SO致命和攻击应该被防御阻击了,相反,即使攻击被阻击了,也不到0,SO还是攻击好一点,中比没受伤好。

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